MidasVR 無料版

Windows上のあらゆる映像や静止画をMidas深度推定により立体化 上のサムネイル画像は交差法表示です、寄り目で見ると立体化します 一昔前の立体TVの様にあらゆる映像を、AIを使って奥行き計算を行い 動画でも実写でもゲームでも静止画でも、なんでもかんでも立体化し VR仮想空間上にモニターを幾つも並べて操作できるアプリです。 当然VR対応していないタイトルも全て立体化します。 VR非対応ゲームも動画の通り、ただの映像も動画もアニメも イラストや静止画などどんな映像も立体になります。 (動画はSBS映像です、最大化し寄り目にして、左右映像が重なるようにご覧ください 上の映像はVRゴーグルの視界、下の映像は視差映像、左上の白黒映像は深度マップ映像です) ■動作環境  Windows 10 / 11(64bit)  OpenXR対応VRヘッドセット(Pico 4 / Meta Quest 2・3 等)  SteamVR(PicoConnect / QuestLink / VirtualDesktop 等でPCに接続)  DirectX 11 対応GPU(推奨 GTX1650 以上)  ※ 無料版で動作をご確認のうえ有料版をご検討ください ■有料版と無料版の違い  無料版は同時に表示できるスクリーンオブジェクトが1個までです。  また、Midas深度推定による立体表示(UV視差・凸凹スクリーン・凸凹オブジェクト)は  それぞれ15分までご利用いただけます。  機能メニューなどから再起動すれば時間制限はリセットされます。  立体ではない普通の仮想モニターとしての利用や、SBS立体表示には時間制限はありません。  ウィンドウ管理(ウィンドウの自動スクリーン化など)は有料版のみの機能です。  有料版はすべての制限無くご利用できます。 ■無料版はこちらです  https://kobaryu.booth.pm/items/8566879 ■有料版はこちらです  https://kobaryu.booth.pm/items/8567542 ■簡単な使い方  好きなフォルダに解凍後  PicoConnectやQuestLink、VirtualDesktop等を実行し  SteamVRを起動状態で MidasVR_v****_Free.exe(有料版は _Pro.exe)を実行すると  VR内に仮想空間が表示されます。  何もないところをポイントし3Dコントローラの  スティックを押すと機能メニューが出てきます。  obj読み込みでスクリーンオブジェクトを読み込みます  (同梱の screen_plane = 1枚板のスクリーン。湾曲・球面にも対応)  読み込まれたオブジェクトをポイントしてスティックを押すと  objメニューが出ます。  そのオブジェクトの表示モードや表示ウィンドウを選択して下さい。  obj自体は、VRChat準拠の操作方法でグリップで  掴んだりスティックでサイズや距離を変えられます。  オブジェクトを見失ったら、何もないところでスティック長押しで  全てのオブジェクトが目の前に並びます。  詳しい操作は同梱の readme.txt をご覧ください。 ■主な機能  ・スクリーンモード:平面 / UV視差 / 凸凹スクリーン / 凸凹オブジェクト / SBS平面立体 / SBS180°  ・スクリーンの湾曲、透明度(オブジェクト全体)、黒透明度(暗い部分ほど背景が透ける)  ・カーソル方式を3種類から選択   タッチカーソル方式:スティックに親指が触れている間だけPCのカーソルがビームに付いてくる   (ホバーで出るメニューも操作でき、指を離せばPCのマウスと同時に使えます)   タッチパネル方式:トリガーを引いた瞬間だけビームの位置で操作   常時追従方式:従来どおりPCのカーソルが常にビームに付いてくる   (クリックした瞬間はカーソルを固定、手ブレでダブルクリックがドラッグになりにくい設計)  ・スクリーンをまたいだドラッグ:離れたスクリーンの間でもウィンドウやファイルを運べます  ・ウィンドウ管理(有料版):PCで開いたウィンドウが自動でVR内のスクリーンになり、閉じると消えます   PCのモニターを作業台に、たくさんのウィンドウを空間に並べて使う空間コンピューティング的な使い方ができます   (全ウィンドウの一括スクリーン化、全スクリーンを閉じる にも対応)  ・スクリーンを選ぶとPC側でもそのウィンドウが前面に来るので、重なったウィンドウも誤操作なく操作できます   (ウィンドウのメニューや右クリックメニューもスクリーンに表示されます)  ・仮想キーボード:スクリーンごとの専用キーボードで文字やキーを入力   (入力欄をクリックすると自動で表示、スクリーンに付いて移動、両手のビームで打鍵、    Shift/Ctrl/Alt/Winは1回押しで次の1キー・2回押しでロック、IME切替、入力言語の切替、    音声入力(マイク入力)、75%/80%/100%のサイズ切替)  ・視点移動:スティックで前後左右に移動、グリップ+スティックで15°ずつ向きを変更  ・視界追従:オブジェクトを視界の同じ位置に表示し続ける  ・壁紙:VR空間の背景に好きな画像(平面 / 180° / 360°)、1万px超の巨大画像にも対応  ・環境設定:リビングやソファーのある原っぱなどの環境を表示(自分で用意した OBJ も追加可能)   床の高さ(0〜100m)、床の表示ON/OFF、オブジェクトの影ON/OFF、衝突判定   (オブジェクト優先なら巨大スクリーンが床に埋まっても床と影を表示したまま全体が見えます)  ・コントローラーのタッチ表示:トリガー・スティック・ボタンに触れている部分が光ります  ・コントローラーに日付時刻を表示(腕時計のように近づけて確認)  ・OBS配信・録画:SPOUT2でVR映像を遅延なくOBSへ出力  ・Webカメラ映像もスクリーンに表示可能 ■キーアサイン設定ファイル  コントロールキーアサインは自由に編集可能です。  動画プレイヤー用のキーアサインで  例えばポイントしてスティック右で→キーなど設定すると  そのオブジェクトのキー変更ができます。 ■表示スクリーン切り替え  スクリーンオブジェクトには、複数モニター1,2や  各種ウィンドウ、Web カメラ映像などを割り当て可能です。 プレイヤー、ブラウザ問わず、実写やアニメ問わず アダルト作品からVR非対応ゲーム画面や、VR非対応MMORPGもろとも 静止画からイラストまで、なんでもかんでも立体化表示が可能です。 全てが立体映像になったVR空間をお楽しみ下さい。 ■バージョンは修正が入るたびにちょくちょく上がります。 前回配布バージョンより大きな変更や新機能実装時には 簡単なバージョン履歴を記載します。 お使いのバージョンより新しいものが出ていたらDLしなおして下さい。 詳しい更新内容は同梱の history_user.txt をご覧ください。 ■対応言語  日本語 / English(America) / English(UK) / Deutsch / Français / Español / 한국어 / 简体中文  の8言語に対応しています(説明書 readme も各言語版を同梱)。  Windowsメインメニューの「設定→言語」、またはVRヘッドセット内の  機能メニュー「Language」から切替可能です(切替後はアプリの再起動で反映されます)。 ■バージョン履歴 v0764 配布版  ・ウィンドウのスクリーンでもメニューや右クリックメニューなどが表示されるように  ・OBS などタイトルバーのあるウィンドウでビームとカーソルの位置がずれる問題を修正 v0759 配布版。v0679 以降の主な変更は以下の通り  ・ウィンドウ管理(有料版):ウィンドウの自動スクリーン化・自動クローズ、一括スクリーン化、全スクリーンを閉じる  ・スクリーンを選ぶとPC側でもそのウィンドウを前面に(重なったウィンドウの誤操作を防止)  ・仮想キーボードをスクリーンごとの専用キーボードに、入力欄をクリックすると自動表示、マイク入力ボタン  ・視点移動(前後左右の移動、15°ずつの向き変更)、視界追従  ・環境設定にオブジェクトの影ON/OFF・位置を戻す を追加  ・管理者権限のウィンドウで操作できない時に警告を表示  ・コントローラーに日付時刻を表示、トリガーに触れた手にビームが移るように  ・ON/OFF項目の操作を統一、SBS180°の垂直角度を角度で設定  ・ウィンドウをたくさん開くと別のウィンドウが割り当てられない問題など、バグ修正  ・カーソル方式(タッチカーソル / タッチパネル / 常時追従)、機能メニューに「カーソル設定」を追加  ・スクリーンをまたいだドラッグに対応  ・仮想キーボードを追加  ・環境設定(リビング・原っぱなどの立体環境、OBJ のテクスチャに対応)  ・透明度(オブジェクト全体)を追加、透過度は「黒透明度」に名称変更  ・床設定:床の高さを0〜100mに拡大、衝突判定(床を消す / オブジェクト優先 / 何もしない)を追加  ・コントローラーのタッチセンサー部分を触れている間だけ明るく表示  ・掴んでいる間はコントローラー横のヘルプに距離/横幅を常に表示  ・無料版で上限を超えたスクリーンに「無料版の表示上限です」と表示、有料版に切り替えると元の表示に戻るように  ・湾曲スクリーンを大きく広げると灰色一色になる問題など、バグ修正 v0679 配布版。v0633 以降の主な変更は以下の通り  ・大幅な軽量化(コントローラーや視点の追従の遅れを改善、凸凹スクリーンの処理をGPU化など)  ・遠く・小さく表示したスクリーンの文字がくっきり見えるように  ・VRカーソル(PCのマウスとビームを同時に使える)  ・トリガークリック時のカーソル固定(ダブルクリックがドラッグになりにくく)  ・1枚板スクリーン(screen_plane)を追加、裏側は暗いグレー表示  ・objメニューを整理し「描画設定」サブメニューを追加、スクリーンの透過度を追加  ・壁紙機能(サムネイル付きの選択画面、表示モード、ループ表示)  ・床設定(床の高さ・表示ON/OFF)  ・整列機能、掴んだオブジェクトを自分の方へ向ける機能、距離/横幅の表示  ・ゲーム等でマウスカーソルを隠している時はVR内でも表示しないように  ・無料版の立体表示の時間制限を5分から15分に延長  ・その他多数のバグ修正 v0632 新スクリーンモードバグ修正、history_user.txt を新たに同梱 v0628 SBS180°スクリーンモードを追加  SBS動画180度表示に対応 v0627 SBS平面立体スクリーンモードを追加  youtubeやアダルトサイトなどをフルスクリーンSBS表示させた画面を  MIDAS深度推定を使わずにそのまま立体映像としてVRに立体転送 v0626 選択時の輪郭線をON/OFFできる設定を追加 v0621 ~ v0625 起動安定性の向上、レンダリング軽量化、既知のバグ修正

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Windows上のあらゆる映像や静止画をMidas深度推定により立体化 上のサムネイル画像は交差法表示です、寄り目で見ると立体化します 一昔前の立体TVの様にあらゆる映像を、AIを使って奥行き計算を行い 動画でも実写でもゲームでも静止画でも、なんでもかんでも立体化し VR仮想空間上にモニターを幾つも並べて操作できるアプリです。 当然VR対応していないタイトルも全て立体化します。 VR非対応ゲームも動画の通り、ただの映像も動画もアニメも イラストや静止画などどんな映像も立体になります。 (動画はSBS映像です、最大化し寄り目にして、左右映像が重なるようにご覧ください 上の映像はVRゴーグルの視界、下の映像は視差映像、左上の白黒映像は深度マップ映像です) ■動作環境  Windows 10 / 11(64bit)  OpenXR対応VRヘッドセット(Pico 4 / Meta Quest 2・3 等)  SteamVR(PicoConnect / QuestLink / VirtualDesktop 等でPCに接続)  DirectX 11 対応GPU(推奨 GTX1650 以上)  ※ 無料版で動作をご確認のうえ有料版をご検討ください ■有料版と無料版の違い  無料版は同時に表示できるスクリーンオブジェクトが1個までです。  また、Midas深度推定による立体表示(UV視差・凸凹スクリーン・凸凹オブジェクト)は  それぞれ15分までご利用いただけます。  機能メニューなどから再起動すれば時間制限はリセットされます。  立体ではない普通の仮想モニターとしての利用や、SBS立体表示には時間制限はありません。  ウィンドウ管理(ウィンドウの自動スクリーン化など)は有料版のみの機能です。  有料版はすべての制限無くご利用できます。 ■無料版はこちらです  https://kobaryu.booth.pm/items/8566879 ■有料版はこちらです  https://kobaryu.booth.pm/items/8567542 ■簡単な使い方  好きなフォルダに解凍後  PicoConnectやQuestLink、VirtualDesktop等を実行し  SteamVRを起動状態で MidasVR_v****_Free.exe(有料版は _Pro.exe)を実行すると  VR内に仮想空間が表示されます。  何もないところをポイントし3Dコントローラの  スティックを押すと機能メニューが出てきます。  obj読み込みでスクリーンオブジェクトを読み込みます  (同梱の screen_plane = 1枚板のスクリーン。湾曲・球面にも対応)  読み込まれたオブジェクトをポイントしてスティックを押すと  objメニューが出ます。  そのオブジェクトの表示モードや表示ウィンドウを選択して下さい。  obj自体は、VRChat準拠の操作方法でグリップで  掴んだりスティックでサイズや距離を変えられます。  オブジェクトを見失ったら、何もないところでスティック長押しで  全てのオブジェクトが目の前に並びます。  詳しい操作は同梱の readme.txt をご覧ください。 ■主な機能  ・スクリーンモード:平面 / UV視差 / 凸凹スクリーン / 凸凹オブジェクト / SBS平面立体 / SBS180°  ・スクリーンの湾曲、透明度(オブジェクト全体)、黒透明度(暗い部分ほど背景が透ける)  ・カーソル方式を3種類から選択   タッチカーソル方式:スティックに親指が触れている間だけPCのカーソルがビームに付いてくる   (ホバーで出るメニューも操作でき、指を離せばPCのマウスと同時に使えます)   タッチパネル方式:トリガーを引いた瞬間だけビームの位置で操作   常時追従方式:従来どおりPCのカーソルが常にビームに付いてくる   (クリックした瞬間はカーソルを固定、手ブレでダブルクリックがドラッグになりにくい設計)  ・スクリーンをまたいだドラッグ:離れたスクリーンの間でもウィンドウやファイルを運べます  ・ウィンドウ管理(有料版):PCで開いたウィンドウが自動でVR内のスクリーンになり、閉じると消えます   PCのモニターを作業台に、たくさんのウィンドウを空間に並べて使う空間コンピューティング的な使い方ができます   (全ウィンドウの一括スクリーン化、全スクリーンを閉じる にも対応)  ・スクリーンを選ぶとPC側でもそのウィンドウが前面に来るので、重なったウィンドウも誤操作なく操作できます   (ウィンドウのメニューや右クリックメニューもスクリーンに表示されます)  ・仮想キーボード:スクリーンごとの専用キーボードで文字やキーを入力   (入力欄をクリックすると自動で表示、スクリーンに付いて移動、両手のビームで打鍵、    Shift/Ctrl/Alt/Winは1回押しで次の1キー・2回押しでロック、IME切替、入力言語の切替、    音声入力(マイク入力)、75%/80%/100%のサイズ切替)  ・視点移動:スティックで前後左右に移動、グリップ+スティックで15°ずつ向きを変更  ・視界追従:オブジェクトを視界の同じ位置に表示し続ける  ・壁紙:VR空間の背景に好きな画像(平面 / 180° / 360°)、1万px超の巨大画像にも対応  ・環境設定:リビングやソファーのある原っぱなどの環境を表示(自分で用意した OBJ も追加可能)   床の高さ(0〜100m)、床の表示ON/OFF、オブジェクトの影ON/OFF、衝突判定   (オブジェクト優先なら巨大スクリーンが床に埋まっても床と影を表示したまま全体が見えます)  ・コントローラーのタッチ表示:トリガー・スティック・ボタンに触れている部分が光ります  ・コントローラーに日付時刻を表示(腕時計のように近づけて確認)  ・OBS配信・録画:SPOUT2でVR映像を遅延なくOBSへ出力  ・Webカメラ映像もスクリーンに表示可能 ■キーアサイン設定ファイル  コントロールキーアサインは自由に編集可能です。  動画プレイヤー用のキーアサインで  例えばポイントしてスティック右で→キーなど設定すると  そのオブジェクトのキー変更ができます。 ■表示スクリーン切り替え  スクリーンオブジェクトには、複数モニター1,2や  各種ウィンドウ、Web カメラ映像などを割り当て可能です。 プレイヤー、ブラウザ問わず、実写やアニメ問わず アダルト作品からVR非対応ゲーム画面や、VR非対応MMORPGもろとも 静止画からイラストまで、なんでもかんでも立体化表示が可能です。 全てが立体映像になったVR空間をお楽しみ下さい。 ■バージョンは修正が入るたびにちょくちょく上がります。 前回配布バージョンより大きな変更や新機能実装時には 簡単なバージョン履歴を記載します。 お使いのバージョンより新しいものが出ていたらDLしなおして下さい。 詳しい更新内容は同梱の history_user.txt をご覧ください。 ■対応言語  日本語 / English(America) / English(UK) / Deutsch / Français / Español / 한국어 / 简体中文  の8言語に対応しています(説明書 readme も各言語版を同梱)。  Windowsメインメニューの「設定→言語」、またはVRヘッドセット内の  機能メニュー「Language」から切替可能です(切替後はアプリの再起動で反映されます)。 ■バージョン履歴 v0764 配布版  ・ウィンドウのスクリーンでもメニューや右クリックメニューなどが表示されるように  ・OBS などタイトルバーのあるウィンドウでビームとカーソルの位置がずれる問題を修正 v0759 配布版。v0679 以降の主な変更は以下の通り  ・ウィンドウ管理(有料版):ウィンドウの自動スクリーン化・自動クローズ、一括スクリーン化、全スクリーンを閉じる  ・スクリーンを選ぶとPC側でもそのウィンドウを前面に(重なったウィンドウの誤操作を防止)  ・仮想キーボードをスクリーンごとの専用キーボードに、入力欄をクリックすると自動表示、マイク入力ボタン  ・視点移動(前後左右の移動、15°ずつの向き変更)、視界追従  ・環境設定にオブジェクトの影ON/OFF・位置を戻す を追加  ・管理者権限のウィンドウで操作できない時に警告を表示  ・コントローラーに日付時刻を表示、トリガーに触れた手にビームが移るように  ・ON/OFF項目の操作を統一、SBS180°の垂直角度を角度で設定  ・ウィンドウをたくさん開くと別のウィンドウが割り当てられない問題など、バグ修正  ・カーソル方式(タッチカーソル / タッチパネル / 常時追従)、機能メニューに「カーソル設定」を追加  ・スクリーンをまたいだドラッグに対応  ・仮想キーボードを追加  ・環境設定(リビング・原っぱなどの立体環境、OBJ のテクスチャに対応)  ・透明度(オブジェクト全体)を追加、透過度は「黒透明度」に名称変更  ・床設定:床の高さを0〜100mに拡大、衝突判定(床を消す / オブジェクト優先 / 何もしない)を追加  ・コントローラーのタッチセンサー部分を触れている間だけ明るく表示  ・掴んでいる間はコントローラー横のヘルプに距離/横幅を常に表示  ・無料版で上限を超えたスクリーンに「無料版の表示上限です」と表示、有料版に切り替えると元の表示に戻るように  ・湾曲スクリーンを大きく広げると灰色一色になる問題など、バグ修正 v0679 配布版。v0633 以降の主な変更は以下の通り  ・大幅な軽量化(コントローラーや視点の追従の遅れを改善、凸凹スクリーンの処理をGPU化など)  ・遠く・小さく表示したスクリーンの文字がくっきり見えるように  ・VRカーソル(PCのマウスとビームを同時に使える)  ・トリガークリック時のカーソル固定(ダブルクリックがドラッグになりにくく)  ・1枚板スクリーン(screen_plane)を追加、裏側は暗いグレー表示  ・objメニューを整理し「描画設定」サブメニューを追加、スクリーンの透過度を追加  ・壁紙機能(サムネイル付きの選択画面、表示モード、ループ表示)  ・床設定(床の高さ・表示ON/OFF)  ・整列機能、掴んだオブジェクトを自分の方へ向ける機能、距離/横幅の表示  ・ゲーム等でマウスカーソルを隠している時はVR内でも表示しないように  ・無料版の立体表示の時間制限を5分から15分に延長  ・その他多数のバグ修正 v0632 新スクリーンモードバグ修正、history_user.txt を新たに同梱 v0628 SBS180°スクリーンモードを追加  SBS動画180度表示に対応 v0627 SBS平面立体スクリーンモードを追加  youtubeやアダルトサイトなどをフルスクリーンSBS表示させた画面を  MIDAS深度推定を使わずにそのまま立体映像としてVRに立体転送 v0626 選択時の輪郭線をON/OFFできる設定を追加 v0621 ~ v0625 起動安定性の向上、レンダリング軽量化、既知のバグ修正